本论文以MS320DM642数字信号处理器为核心,搭建了声源定位及摄像头自动控制的平台。论文中论述了:McASP的原理和应用方法;声波的A/D变换及采样模块设计以及该模块与DSP的接口设计;通过扩展存储器接口EMIF对DSP进行外部存储器扩展的设计以及地址空间配置;利用CPLD作为地址、数据总线管理模块的设计;UART串行传输模块设计;对FLASH的分页控制和程序代码烧写;以及通过RS485串行传输协议对摄像头进行控制的原理和程序设计。
上传时间: 2013-11-22
上传用户:rtsm07
声源检测与定位的多分辨处理的原理!
上传时间: 2013-10-24
上传用户:yzy6007
很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
上传时间: 2013-12-10
上传用户:a3318966
基于声源的方向定位程序,这可是一个质量非常高的程序!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:gtzj
生产排程计划的一份源码.JAVA.B/S结构的。希望对一部分人有帮助
上传时间: 2015-08-30
上传用户:小草123
一种新的基于麦克风阵列的近场声源定位和语音分离算法,它结合双波束二维定位和近场最小方差波束形成技术在阵列近场范围内实现声源定位和语音分离。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:王小奇
!针对水下机动目标的无源定位和跟踪问题"先运用测向定位和时差定位相结合的思想"给出来自水下 机动声源目标的定位解$然后在此基础上"将多部被动声呐在各个状态时刻所定位的含噪声数据视为一冲击 扰动序列"对其应用缓冲算子作用"以弱化其随机性
上传时间: 2013-12-27
上传用户:skfreeman
用于声源定位的二维声源位置图创建,可以同时画出几个方向的声源
上传时间: 2013-12-21
上传用户:笨小孩
应用稀疏信号重组法来进行的传感器阵列声源定位。是MIT的Dmitry M. Malioutov的博士毕业论文。
上传时间: 2017-05-01
上传用户:dreamboy36
争对移动声源采用波束形成进行语音增强,提出一种约束子带波束形成算法。其波束形成器基于一个软约束,其目的是要使波束指向特定的区域即声源方向。而其核心在于首先要进行声源定位,获得尽量准确的方位信息,然后构造软约束条件,用于波束形成。且在此过程中不断跟踪声源的移动情况。在构造的约束条件中,需要知道声源的二维信息,即与麦克风阵列的距离和方向角,“软”体现在对距离和方向角的确定都是在一定范围内的,有待进一步更正。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:hewenzhi